// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #include "MetaHumanIdentityModule.h" #include "MetaHumanIdentityStyle.h" void FMetaHumanIdentityModule::StartupModule() { // Register the style used for the Identity editors FMetaHumanIdentityStyle::Register(); } void FMetaHumanIdentityModule::ShutdownModule() { // Unregister the styles used by the Identity module FMetaHumanIdentityStyle::Unregister(); } IMPLEMENT_MODULE(FMetaHumanIdentityModule, MetaHumanIdentity)