// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #pragma once // HEADER_UNIT_SKIP - Not included directly namespace UE { namespace Trace { #if defined(TRACE_PRIVATE_PROTOCOL_3) inline #endif namespace Protocol3 { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// enum EProtocol : uint8 { Id = 3 }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// using Protocol2::EFieldType; using Protocol2::FNewEventEvent; using Protocol2::EEventFlags; using Protocol2::EKnownEventUids; using Protocol2::FAuxHeader; using Protocol2::FEventHeader; using Protocol2::FEventHeaderSync; } // namespace Protocol3 } // namespace Trace } // namespace UE