// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #pragma once #include "CoreTypes.h" #include "Containers/UnrealString.h" namespace Electra { namespace ISO639 { ELECTRABASE_API const TCHAR* Get639_1(const FString& InFrom639_1_2_3); ELECTRABASE_API FString MapTo639_1(const FString& InFrom639_1_2_3); ELECTRABASE_API FString RFC5646To639_1(const FString& InFromRFC5646); } }