// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #include "PixelStreaming2InputEnums.h" namespace EPixelStreaming2ToStreamerMessage { const FString IFrameRequest = FString(TEXT("IFrameRequest")); const FString RequestQualityControl = FString(TEXT("RequestQualityControl")); const FString FpsRequest = FString(TEXT("FpsRequest")); const FString AverageBitrateRequest = FString(TEXT("AverageBitrateRequest")); const FString StartStreaming = FString(TEXT("StartStreaming")); const FString StopStreaming = FString(TEXT("StopStreaming")); const FString LatencyTest = FString(TEXT("LatencyTest")); const FString RequestInitialSettings = FString(TEXT("RequestInitialSettings")); const FString TestEcho = FString(TEXT("TestEcho")); const FString UIInteraction = FString(TEXT("UIInteraction")); const FString Command = FString(TEXT("Command")); const FString TextboxEntry = FString(TEXT("TextboxEntry")); const FString KeyDown = FString(TEXT("KeyDown")); const FString KeyUp = FString(TEXT("KeyUp")); const FString KeyPress = FString(TEXT("KeyPress")); const FString MouseEnter = FString(TEXT("MouseEnter")); const FString MouseLeave = FString(TEXT("MouseLeave")); const FString MouseDown = FString(TEXT("MouseDown")); const FString MouseUp = FString(TEXT("MouseUp")); const FString MouseMove = FString(TEXT("MouseMove")); const FString MouseWheel = FString(TEXT("MouseWheel")); const FString MouseDouble = FString(TEXT("MouseDouble")); const FString TouchStart = FString(TEXT("TouchStart")); const FString TouchEnd = FString(TEXT("TouchEnd")); const FString TouchMove = FString(TEXT("TouchMove")); const FString GamepadButtonPressed = FString(TEXT("GamepadButtonPressed")); const FString GamepadButtonReleased = FString(TEXT("GamepadButtonReleased")); const FString GamepadAnalog = FString(TEXT("GamepadAnalog")); const FString GamepadConnected = FString(TEXT("GamepadConnected")); const FString GamepadDisconnected = FString(TEXT("GamepadDisconnected")); const FString XREyeViews = FString(TEXT("XREyeViews")); const FString XRHMDTransform = FString(TEXT("XRHMDTransform")); const FString XRControllerTransform = FString(TEXT("XRControllerTransform")); const FString XRButtonPressed = FString(TEXT("XRButtonPressed")); const FString XRButtonTouched = FString(TEXT("XRButtonTouched")); const FString XRButtonReleased = FString(TEXT("XRButtonReleased")); const FString XRAnalog = FString(TEXT("XRAnalog")); const FString XRSystem = FString(TEXT("XRSystem")); const FString XRButtonTouchReleased = FString(TEXT("XRButtonTouchReleased")); const FString Multiplexed = FString(TEXT("Multiplexed")); const FString ChannelRelayStatus = FString(TEXT("ChannelRelayStatus")); } // namespace EPixelStreaming2ToStreamerMessage namespace EPixelStreaming2FromStreamerMessage { const FString QualityControlOwnership = FString(TEXT("QualityControlOwnership")); const FString Response = FString(TEXT("Response")); const FString Command = FString(TEXT("Command")); const FString FreezeFrame = FString(TEXT("FreezeFrame")); const FString UnfreezeFrame = FString(TEXT("UnfreezeFrame")); const FString VideoEncoderAvgQP = FString(TEXT("VideoEncoderAvgQP")); const FString LatencyTest = FString(TEXT("LatencyTest")); const FString InitialSettings = FString(TEXT("InitialSettings")); const FString FileExtension = FString(TEXT("FileExtension")); const FString FileMimeType = FString(TEXT("FileMimeType")); const FString FileContents = FString(TEXT("FileContents")); const FString TestEcho = FString(TEXT("TestEcho")); const FString InputControlOwnership = FString(TEXT("InputControlOwnership")); const FString GamepadResponse = FString(TEXT("GamepadResponse")); const FString Multiplexed = FString(TEXT("Multiplexed")); const FString Protocol = FString(TEXT("Protocol")); } // namespace EPixelStreaming2FromStreamerMessage